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礦物,指馬得利賈的原生礦石。礦石多種多樣,歷經無數年的沉積、影響和變化而成。馬得利賈並沒有如銅、鐵這樣的金屬。事實上,馬得利賈最常被人所使用的純礦為鈷礫礦體。最早的礦物分類法由克拉姆於紀元332年給出,後由澤林修改成如今常用的四九分類法,最主要包含4種主要金屬原礦、9種稀有原礦和25種罕見原礦。其中,前13種礦物是馬得利賈最重要的礦物。

原生礦物與純礦[ | ]

馬得利賈的原生礦物種類,就以下13種而言具有較重要的經濟、貿易和收藏價值。這13種原生礦石分別為:

  • 鈷礫(Goole),簡稱
  • 礦體(Kenby),簡稱
  • 石花(Flostin),簡稱
  • 艾磷斯(Erins),簡稱
  • 奧岡(Ogen),簡稱
  • 欽澤(Simzer),簡稱
  • 山落(Lebio),簡稱
  • 百烈(Peplair),簡稱
  • 宿力(Dymicon),簡稱
  • 鋯耳(Hower),簡稱
  • 黑曜(Obsidian),簡稱
  • 真知(Truphum),簡稱
  • 青瑩(Ampelo),簡稱

從自然界中天然產出的礦石稱為原生礦石原礦。經過提煉或萃取技術提高純度的礦石稱為晶體礦石(晶礦,例如真知)或高純度礦石(純礦,例如礦體),視不同的礦石而定。隨著純度愈高,各種礦石的特性也就愈明顯。其中,鈷礫礦體石花艾磷斯四種原礦,由於使用廣泛、較易於取得,其實用性凌駕於另外九種原礦之上。這十三種原生礦石皆能被提煉,形成一定純度的晶礦或純礦,用於各種目的。

礦物的原變[ | ]

根據物質幻力學原變基本定律,所有的礦物都可以由生命體核質原變而來。因此,自幻力學蓬勃發展以來,幻力學家主要針對幾個核心問題進行了大量研究:

  • 礦物原變的機制本質為何?有何種規律可循?
  • 生命體核質是由什麼決定的?
  • 為何生命體的核質總是唯一的?有可能出現多核質生命體嗎?
  • 幻能對礦物原變造成影響的機制是什麼?
  • 礦物是否存在二次原變甚至更多次的原變?
  • 礦物原變過程可逆嗎?
  • 礦物是否能透過目前未知的機制互相轉換?

這些問題大多數都在第六世紀中期以後被提出,並由許多學者匯集了幾百年來的資料,試圖找出端倪。然而,直到第七世紀魔法工藝幻力工藝逐漸成為熱門後,由於對原變機制的需求和嚴謹程度大量增加,才在真正意義上逐漸有所突破。但最初的近百年,學者們幾乎都只能進行歸納作業,沒能取得系統性的推進。

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